玩家热议:AION2 最新技改引发职业失衡争议,“四驱兄弟”霸占副本?
近日,《永恒之塔2》(Aion2) 的最新技能改版(技改)在官方综合讨论区引发了轩然大波。大量玩家发帖抗议,认为此次改版严重破坏了游戏内的职业平衡,甚至衍生出了畸形的组队生态。
“四驱兄弟”霸榜,传统输出遇冷
根据论坛中多篇热门讨论(如标题为“很难相信这次技改是人能做得出来的”以及“这个赛季NC是要计划生育?”的帖子),目前游戏内的副本组队环境极其恶劣。
玩家反映,由于技改后某些特定职业组合的强度过于超模,导致现在的副本招募板上几乎全都是被称为“四驱兄弟”(特指某四个特定强势职业的组合)的专属队伍。而传统的经典输出职业,例如:
- 魔道星
- 精灵星
- 弓星
- 杀星
这些曾经在深渊和副本中叱咤风云的职业,如今却面临着“根本进不去队伍”的窘境。许多热爱这些职业的玩家表示,每天花费大量时间寻找队伍却屡遭拒绝,游戏体验直击谷底。
基纳获取锐减,玩家直呼“逼肝”
除了职业平衡外,“基纳(金币)获取暗改”也是本周论坛的一大痛点。
有硬核玩家发帖吐槽,官方疑似暗改了副本通关后的基纳收益。原本打一场副本开启两个箱子可以获得约 120 万基纳,但如今收益暴跌至 50 万左右。对于每周打满 35 场副本的肝帝来说,总收益也仅仅只有不到两千万,完全无法支撑起深渊金装的强化消耗。
玩家愤怒地表示:“基纳产量锐减,深渊装备强化又极度吃资源,这不就是逼着玩家去工作室买金,然后官方再顺手封号吗?”
我们的观点
从目前的社区反馈来看,NCSoft 在近期赛季的改动中,似乎没有很好地平衡“拉长游戏寿命”与“玩家正向反馈”之间的关系。使命任务奖励的削减(账号绑定且每日限接5个)、副本基纳产出的降低、以及粗暴的职业技改,都在无形中增加了玩家的挫败感。
作为 Aion 的老玩家,我们深知每一次技改都会带来阵痛,但如果改动让大量经典职业失去下本资格,那无疑是策划团队在数值架构上的失误。
我们会持续关注 NCSoft 后续是否会针对这些“火爆”的社区舆情发布紧急平衡性更新(Hotfix)。与此同时,也建议目前处于弱势职业的守护者们,可以多寻找固定亲友团,或者利用我们的工具优化日常搬砖效率,静待官方的下一次调整。
新闻素材来源:Aion2 官方论坛综合讨论区 (2026.04.22)
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