《AION 2》韩服10月13日直播解释全球版差异:攻速、冷却与手动战斗如何调整
地区声明:本文报道的是2026年10月13日韩服开发团队直播中对韩服与Steam/PURPLE全球服的比较,不表示这些改变已经适用于全球服或台服。
10月13日的韩国直播结束后,Inven出现多份实时整理。开发团队特别谈到百分比属性膨胀、攻击速度、冷却缩减与玩家手动操作之间的关系。全球服刚刚上线,不能把两个版本目前的战斗手感视为完全相同。
为什么不直接把全球服参数搬到韩服?
根据社区直播整理,全球服对百分比属性导致的数值增长采取了更保守的控制。韩服的角色养成与操作节奏已经累积较长时间,高攻速与短冷却普遍存在。团队认为直接照搬另一地区的设定,可能等同对现有韩服玩家进行大范围削弱。
开发者讨论的方向是逐步调整韩服技能,让手动操作重新具有趣味和意义,而不是立刻公布一份适用于所有职业的削弱表。具体哪项技能、什么时候改动,仍要等韩服后续正式更新说明。
全球服比较流畅,是不是因为韩服支持手机?
直播还回应了优化争议。社区记录指出,团队提及全球服较低的攻速可能减少短时间内的操作与相关网络处理量,进而影响性能表现;韩服也有相应优化计划。同时,团队否认把韩服性能问题简单归咎于移动端。
这一说法属于直播中的开发解释,不是跨服务器、同一电脑的独立帧率基准测试。不能因此写成全球服固定提高了某个百分比的帧率。
哪些信息尚未确定?
本次沟通没有列出韩服所有职业的最终数值、上线时刻,也没有宣布全球服要同步复制韩服的战斗环境。韩服玩家可以关注后续补丁;全球服玩家应只按全球服公告调整装备和技能,台服同样必须单独验证。
资料:10月13日韩服直播整理(Inven);另一位观众的直播摘要;直播回放。
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