Free Outfits Are Here: Wear the Look You Love
A new adventure deserves a look you enjoy.
共 45 篇文章
← 返回所有分类A new adventure deserves a look you enjoy.
Во время долгой шлифовки легко пропустить мини-игру, которая открывается ровно в час. Обновление 10 октября, 19:39:09 связывает это событие с существующим распорядком: входите, когда соответствуете критериям, играйте, собирайте результат и...
Durante uma longa sessão de grind, é fácil perder um minijogo que abre a cada hora. A atualização de 10 de outubro, 19:39:09 conecta esse evento à rotina existente: entrar...
장시간의 게임 세션 중에는 정시에 열리는 미니 게임을 놓치기 쉽습니다. 10월 10일 19:39:09 업데이트는 해당 이벤트를 기존 루틴에 연결합니다. 자격이 있을 때 입장하고, 플레이하고, 결과를 수집하고, 이전 활동으로 돌아갑니다. 같은...
長時間の自動狩り中は、正時に開始されるミニゲームを見逃しがちです。 10 月 10 日、19:39:09 アップデートにより、そのイベントが既存のルーチンに接続されます。資格がある場合に入力し、プレイし、報酬を受け取り、前のアクティビティに戻ります。同日からのその他の戦闘変更は、メインルートをスムーズに続行するのに役立ちます。
Lors d’une longue séance de farm, il est facile de rater un mini-jeu qui s’ouvre à chaque heure. La mise à jour du 10 octobre à 19:39:09 connecte cet événement à...
Durante una larga sesión de entrenamiento, es fácil perderse un minijuego que se abre a la hora en punto. La actualización del 10 de octubre a las 19:39:09 conecta ese...
During a long grinding session, it is easy to miss a mini-game that opens on the hour. The October 10, 19:39:09 update connects that event to the existing routine: enter...
Während einer langen Grinding-Session übersieht man leicht ein Minispiel, das zu jeder vollen Stunde beginnt. Das Update vom 10. Oktober, 19:39:09 verbindet dieses Ereignis mit der bestehenden Routine: Betreten Sie...
Der Tagesablauf eines Charakters besteht selten aus einer einzigen Aktivität. Vielleicht möchten Sie zuerst die täglichen Quests, dann den Abyss, das Sammeln nach der Obergrenze für Open-World-Gold (地板金) in der...
A character’s daily routine rarely consists of one activity. You may want daily quests first, Abyss next, gathering after the open-world ground-gold cap, and another character afterward. The October 10,...
La rutina diaria de un personaje rara vez consiste en una sola actividad. Es posible que desees misiones diarias primero, luego Abyss, reunirte después de la gorra de oro de...
La routine quotidienne d’un personnage consiste rarement en une seule activité. Vous souhaiterez peut-être d’abord des quêtes quotidiennes, Abyss ensuite, une collecte après le plafond en or de terrain (地板金)...
キャラクターの日常が 1 つのアクティビティで構成されることはほとんどありません。最初にデイリークエスト、次にアビス、フィールドの地板金の上限の後に収集、その後に別のキャラクターが必要になる場合があります。 10 月 10 日、03:26:45 のアップデートにより、コントロール センターでそのシーケンスを調整できるようになります。 10 月 9 日からの変更により、長時間にわたるルートと回復がより予測しやすくなります。
캐릭터의 일상은 하나의 활동으로 구성되는 경우가 거의 없습니다. 일일 퀘스트를 먼저 원할 수도 있고, 다음으로 Abyss를 원할 수도 있고, 오픈 월드 필드 골드(地板金) 캡 이후에 모이고, 그 후에 다른 캐릭터를...
A rotina diária de um personagem raramente consiste em uma atividade. Você pode querer missões diárias primeiro, Abyss em seguida, coleta após o limite de ouro do mundo aberto e...
Распорядок дня персонажа редко состоит из одного занятия. Сначала вам могут понадобиться ежедневные квесты, затем Бездна, сбор после шапки с наземным золотом в открытом мире, а потом еще один персонаж....
Недавние обновления объединяют три части прохождения подземелья: вступление в группу, совместный бой с боссом и продолжение боя. С 7 по 9 октября Aion.Onl пересмотрела поведение возрождения, комнаты для вечеринок в...
Atualizações recentes conectam três partes de uma corrida de masmorra: entrar em um grupo, enfrentar o chefe e manter o combate em andamento. De 7 a 9 de outubro, Aion.Onl...
최근 업데이트는 던전 진행의 세 부분을 연결합니다. 즉, 파티에 참여하기, 보스와 함께 참여하기, 계속해서 전투를 진행하는 것입니다. 10월 7일부터 9일까지 Aion.Onl에서는 부활 동작, 메인 스토리 파티 룸, 레벨 30 새...
最近のアップデートでは、パーティーに参加する、ボスと交戦する、戦闘を継続するというダンジョン ランの 3 つの部分が接続されています。 10 月 7 日から 9 日まで、Aion.Onl は復活動作、メインストーリーのパーティー ルーム、レベル 30 の鳥のダンジョン ルート、およびクラス スキルのローテーションを修正しました。最初のオートダンジョンのベータ版も利用可能で、この初期バージョンには明確な制限があります。
Les mises à jour récentes relient trois parties d’une course de donjon : rejoindre un groupe, engager le boss ensemble et maintenir le combat en mouvement. Du 7 au 9 octobre,...
Las actualizaciones recientes conectan tres partes de una mazmorra: unirse a un grupo, enfrentarse al jefe y mantener el combate en movimiento. Del 7 al 9 de octubre, Aion.Onl revisó...
Recent updates connect three parts of a dungeon run: getting into a party, engaging the boss together, and keeping combat moving. From October 7 through 9, Aion.Onl revised revival behavior,...
Aktuelle Updates verbinden drei Teile eines Dungeon-Durchgangs: sich einer Gruppe anzuschließen, den Boss gemeinsam anzugreifen und den Kampf am Laufen zu halten. Vom 7. bis 9. Oktober hat Aion.Onl das...
Nach Level 45 erledigt der aktuelle Ablauf vorrangig lohnende Nebenquests; einige komplexe Quests sind ausgenommen. Nach der Hauptgeschichte folgen Nebenquests und Höhlen mit Wächterpunkten oder Fertigkeitspunkten als Belohnung. Die frühere...
The current routine prioritizes worthwhile side quests after level 45 and excludes a few complex ones. After the main story, it proceeds through side quests and caves rewarding Guardian Points...
Tras el nivel 45, la rutina actual prioriza las secundarias de mayor valor y excluye algunas complejas. Después de la historia principal sigue con secundarias y cuevas que recompensan con...
Après le niveau 45, le parcours actuel privilégie les quêtes secondaires intéressantes et exclut quelques quêtes complexes. Après l’histoire principale viennent les secondaires puis les grottes offrant des points de...
現在は45レベルの後に価値の高いサブクエストを優先し、一部の複雑なクエストは除外します。メインクエストの後はサブクエスト、守護ポイントまたはスキルポイントを報酬とする洞窟を進めます。全サブクエストの完了後すぐ採集するという旧説明は今回の更新で置き換わりました。天族の洞窟には、天族マップへの手動移動が必要です。
현재는 45레벨 이후 가치가 높은 서브 퀘스트를 우선 처리하며 일부 복잡한 퀘스트는 제외됩니다. 메인 퀘스트 후 서브 퀘스트와 수호 포인트 또는 스킬 포인트를 보상으로 주는 동굴을 진행합니다. 모든 서브 퀘스트...
Depois do nível 45, a rotina atual prioriza missões secundárias de maior valor e exclui algumas complexas. Após a história principal vêm as secundárias e as cavernas que oferecem pontos...
После 45-го уровня текущий алгоритм выбирает полезные побочные задания и исключает некоторые сложные. После основного сюжета идут побочные задания и пещеры с очками хранителя или навыков в награду. Старое утверждение...
目前版本在45級後優先清理高性價比支線,少數複雜支線會排除;主線完成後依序處理支線及獎勵守護點或技能點的洞穴探索。舊文中「所有支線都會完成、完成後立即採集」的說法已由本次更新取代。清理天族洞穴前需手動遷移到天族地圖。
当前版本在45级后优先清理高性价比支线,少数复杂支线会排除;主线完成后按支线、奖励守护点或技能点的洞穴探索顺序推进。旧文中“所有支线都会完成、完成后立即采集”的说法已由本次更新替代。清理天族洞穴前需手动迁移到天族地图。
当前版本在45级后优先清理高性价比支线,少数复杂支线会排除;主线完成后按支线、奖励守护点或技能点的洞穴探索顺序推进。旧文中“所有支线都会完成、完成后立即采集”的说法已由本次更新替代。清理天族洞穴前需手动迁移到天族地图。
目前版本在45級後優先清理高性價比支線,少數複雜支線會排除;主線完成後依序處理支線及獎勵守護點或技能點的洞穴探索。舊文中「所有支線都會完成、完成後立即採集」的說法已由本次更新取代。清理天族洞穴前需手動遷移到天族地圖。
После 45-го уровня текущий алгоритм выбирает полезные побочные задания и исключает некоторые сложные. После основного сюжета идут побочные задания и пещеры с очками хранителя или навыков в награду. Старое утверждение...
Depois do nível 45, a rotina atual prioriza missões secundárias de maior valor e exclui algumas complexas. Após a história principal vêm as secundárias e as cavernas que oferecem pontos...
현재는 45레벨 이후 가치가 높은 서브 퀘스트를 우선 처리하며 일부 복잡한 퀘스트는 제외됩니다. 메인 퀘스트 후 서브 퀘스트와 수호 포인트 또는 스킬 포인트를 보상으로 주는 동굴을 진행합니다. 모든 서브 퀘스트...
現在は45レベルの後に価値の高いサブクエストを優先し、一部の複雑なクエストは除外します。メインクエストの後はサブクエスト、守護ポイントまたはスキルポイントを報酬とする洞窟を進めます。全サブクエストの完了後すぐ採集するという旧説明は今回の更新で置き換わりました。天族の洞窟には、天族マップへの手動移動が必要です。
Après le niveau 45, le parcours actuel privilégie les quêtes secondaires intéressantes et exclut quelques quêtes complexes. Après l’histoire principale viennent les secondaires puis les grottes offrant des points de...
Tras el nivel 45, la rutina actual prioriza las secundarias de mayor valor y excluye algunas complejas. Después de la historia principal sigue con secundarias y cuevas que recompensan con...
The current routine prioritizes worthwhile side quests after level 45 and excludes a few complex ones. After the main story, it proceeds through side quests and caves rewarding Guardian Points...
Nach Level 45 erledigt der aktuelle Ablauf vorrangig lohnende Nebenquests; einige komplexe Quests sind ausgenommen. Nach der Hauptgeschichte folgen Nebenquests und Höhlen mit Wächterpunkten oder Fertigkeitspunkten als Belohnung. Die frühere...